搞游戏开发学啥专业(6大专业推荐)


现在23岁,想进游戏行业但是什么专业技能都没有,从头学起需要几年时间来熟练操作编程软件,如Unity 3D?

我现在是一名施工员,完全不热爱现在的工作。好多人都对自己缺少职业规划,到了上大学,还不知道自己以后要做什么想做什么!要是对自己有足够的认识,我想我现在就可以立足于游戏业了吧。

所以,我想问,本着巨大的热情和兴趣,从头来过,学习编程,各种环境开发,前端后端维护,需要多长时间可以掌握并熟练运用?

1、23岁一定要做好规划

很高兴又看到一个非常喜欢游戏的人。

目前题主23岁搞游戏开发学啥专业(23岁,想进游戏行业但是什么专业技能都没有),完全来得及。

首先,如果你是用Unity 3D做做小游戏自己玩的话,Unity从0开始两三个月足够了,但是如果是想立足游戏行业的话,就不是那么简单的事情了。

首先我觉得题主要明白自己要做的是什么,是游戏程序?还是游戏策划?美术就不用想了,没有几年的学习功底不太可能,也没必要,而且还看天赋。

所以我就在程序跟策划之间说一下吧。

从学习难度上来说搞游戏开发学啥专业,策划肯定要比程序简单很多。我不是说策划非常轻松就能当,我仅仅指0基础开始学的话,学习的难度。

而程序方面,还要看你是要做大游戏,还是小游戏,进大公司,还是小公司,当然也可以自己做独立游戏。

如果是大游戏(此处泛指非小游戏)或者大公司,那么, 一个合格程序员不仅仅要掌握编程语言,其实编程语言是最简单的应该说,更重要的东西,是你的计算机理论体系。比如操作系统、数据结构、设计模式、计算机网络、编译原理等等,在游戏方面,应该还会有图形学这么个确实挺难的东西,还需要你有一定的数学能力(不过在我看来数学倒是可以学,这个应该不会很麻烦)。

这些东西,天天研究,不上班,全职研究这些东西,不用说有多牛,就仅仅了解一下基础,保证日常简单开发没问题,我觉得怎么也得个一年吧。而且其实学一年只是个基础搞游戏开发学啥专业,想深入还要很久,当然也不用全部深入,像操作系统编译原理图形学要是都深入你就不用做游戏了。

然而你学了这些有什么用处呢?你以为学了就可以用了吗?

想要把这些用在开发中,你需要一定的项目积累,而题主的情况,不太容易。

但是并非没有解决办法,所以下面我就来说说小一点的情况。

Unity这种引擎,可以写小游戏,也可以写大游戏,当然写大游戏需要你有非常好的专业技能才可以,否则像仙剑六那种,就很悲惨了。而Unity什么公司用呢?大公司有用的,但是不多,而且一般大公司也是看你我上述说的那些东西,而不是看你Unity用的怎么样。

计算机游戏开发专业_搞游戏开发学啥专业_游戏开发学什么

而小公司用Unity比较多,毕竟没实力自己研发引擎,所以用个现成的引擎,比较容易的就开发出来了,当然小公司也是以开发不那么大的游戏为主。

题主喜欢游戏,肯定也想做各种3A大作,然而搞互联网的很容易浮躁,不积什么无以至千里来着?题主这种情况,我觉得,学一学,从小做起,未必不能成。有知名公司的一个主策,曾经想做游戏策划,但是可能实力不够,但是就是想做,于是跟公司说,我不要钱,后来成为了一个挺成功的手游的主策。

如果题主担心自己没经验不好找工作,就去培训机构。

上面是程序方面的一个简单回答,下面说策划。

策划并没有相应的专业,但是要求是你对游戏有理解,最好是某个游戏的高玩,而且如果你小时候有知识上的积累,那么就是你的先天优势。还有一点也挺重要,懂美术懂技术的策划,加分非常多。

计算机出身甚至在名牌大学计算机出身甚至高中就保送名牌大学计算机专业出身的策划我见过,确实和程序沟通起来很方便。

总之,策划方面我也不太好说太多,就是积累多,对游戏有理解。

我很少说这么多,所以回答思路未必通顺,我只是看到题主这么喜欢游戏,仅仅作为一个热爱游戏的玩家和开发者,希望对题主有一些帮助。

2、最佳学习和入行路径

外面找培训班——》找公司实习——》积累经验+跟公司里的老人学,基本算上手了。

之所以要找培训班:

1、有个学习凭证;

2、知识结构形成,概念上入门,有个学习方法;

3、有培训经验找工作也容易一些,最重要的是还能多少有点成果作品吧。

建议还是学程序去,只要真能刻苦,我认识好几个原来是在工地砌墙灌水泥,后面就是各种前后端程序员了~~

3、27岁转行游戏开发

我今年27岁,下个月去报名学习。其实我之前也有你这种疑问,现在我想通了。这样问根本是没结果的,因为每个人条件不一样,还有很多人根本就不知道比你还迷茫怎么回答你。

能够回答你的,别人为什么会做没好处的事。所以不要问,自己多想想自己现在的处境和以后的处境。其实写这段话给你也是给我自己的。还有你才23岁,还有大把时间去犯错,但是也要慎重,虽然年轻是本钱但是少走弯路,离目标时间就短一点。还有人生是以时间为单位的。返回搜狐,查看更多


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