学习ios开发怎么样(ios的4个就业优势)


PS(废话):

看了那么多的博客文章,发现大部分人都一直在强调写技术博客的重要性,索性自己也耐着性子写写看吧。

写博客的重要性之类的说明学习ios开发怎么样,我就不做复制黏贴的工作了。因为自己没有写过多少,所也不清楚是不是真的能象他们说的那样有那么多的好处。

好了废话不多说了。直接开始正文吧

正文:

此文主要描写的内容,就是讲述一下我自己是怎么样从零开始,学习IOS 开发学习ios开发怎么样(从零开始,学习IOS程序的重要性(一)
),然后到目前为止的一步步路程(经验的总结)吧。虽然目前还没有一个完整的客户端,但是也快要完成了。

开发环境啊什么的我就不多说了。

有能力的人。就苹果的电脑吧。没有的话就虚拟机以及黑苹果吧。

开发工具的话使用的是XCODE

语言objective-c

这些基础的准备内容。网上有很多。我这边就不做重复的讲解了。(纯粹本人懒。哈哈)

观看本文的话首先要有一定的objective-c 语法基础。起码要知道如何定义类学习ios开发怎么样,定义属性,定义方法等。

桔子的书还是不错的。建议大家可以去买来看下。

我这边的内容可能写出来有点误人子弟。(不过对于纯粹只是想先尝试下IOS开发的人来说应该还是可以的)

开篇基本就这么多了。(对于有objective-c基础的人而言)

没有objective-c基础的人请继续下去看。有了的话就可以点击返回期待下一篇了。

写IOS程序的话一共会包含三个文件 分别是 .h 文件 .m文件 .xib文件(老的IOS项目为.nib文件)学的比较早的人称该文件为'尼be' 文件 也就是 'nib'的发音.虽然现在是xib 但是他们还是习惯的用老的称呼.所以大家在听到 他们讲NIB文件的时候其实就是指的XIB文件

然后来讲一下三个文件的作用.

.h文件 为声明文件 (所有的声明都放在这里.如果外部需要调用该类的方法的话那么就需要在这里定义方法名)

.m文件 实际的代码编写文件

.xib文件 可视化编辑界面.直接可以在里面拖拉控件排版.

(PS:本人是做.net的主要 所以可能之后很多地方会于C#进行比较着来讲解,如果看不懂请见谅.)

#import 
@interface LookInfoModelCell : UITableViewCell
{
    UILabel *contentlabel;//定义属性
    UILabel *typelabel;
}
@property(nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *contentlabel;//定义属性
@property(nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *typelabel;
@end

上面这段代码是.h内的代码

大家可以稍微了解一下..当然我这边是建议大家还是去稍微学习下objective-c内容比较好.因为我目前的阶段是 只知道 这么写.这么用的地步.

首先在类名的大括号下面定义 变量

定义的方式跟 C#一样

学习ios开发怎么样_学习移动互联网开发_安卓开发和ios开发哪个好

类型 变量名

如果是普通的BOOL INT等类型 变量名前面是不需要加 *的

如果是NSSTRING 或者其他类型的就需要在变量名前面加* 也就是

类名 *变量名

下面的

@property(nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *contentlabel;

这边的语法呢

我具体的是什么东西已经忘了.反正目前就是按照这个格式写就对了

同样的如果是普通的BOOL INT等类型 就不需要加retain

否则的话就需要加retain

retain这边是做内存管理用的东西

大家想深入了解的就可以去了解下

然后IBOutlet 这句的话就用是 如果有对应的.xib文件的话 同时我们在xib文件里也拖拽了一个相同类型的控件

就可以选择按住CTRL然后右键链接的方式 建立关联.

简单来讲 就用来声明是否与xib文件中的文件可以关联,如果关联的话 就要进行关联操作.

进行了关联操作之后.那么在.m文件中.对该变量进行的操作 就会直接影响xib文件中相对应的控件

有点类似于 大家写.net的时候 在windowfrom里面直接拖拉控件 然后定义了控件名,之后就可以直接在.cs文件里面操作

(xxxlabel.text="XXX")这样的感觉

而如果不加关联的话 就类似于在.CS文件中

直接

{

Label mylabel=new label();

.......;

}

在.h文件中这样声明了之后大家就可以在.m文件中进行下一步的声明了

#import "LookInfoModelCell.h"
@implementation LookInfoModelCell
@synthesize contentlabel;
@synthesize typelabel;

直接

@synthesize  变量名.
这样声明了之后.大家就可以使用类似C#中的.语法来调用该类的该变量了
类似于

LookInfoModelCell.contentlabel=xxx;


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