ios程序开发学习班(推荐7个学习班)


iOS*早于2007年1月9日的苹果Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布的一版iOS操作系统,当初的名称为“iPhone运行 OS X”。*初ios程序开发学习班,由于没有人了解“iPhone 运行 OS X”的潜在价值和发展前景,导致没有一家软件公司、没有一个软件开发者给“iPhone 运行 OS X”开发软件或者提供软件支持。于是,苹果公司时任CEO斯蒂夫.乔布斯说服各大软件公司以及开发者可以先搭建低成本的网络应用程序(WEB APP)来使得它们能像iPhone的本地化程序一样来测试“iPhone runs OS X”平台。

iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统交互包括滑动(Wiping),轻按(Tapping),挤压(Pinching)及旋转(Reverse pinching)。此外,**其内置的加速器,可以令其旋转设备改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。屏幕的下方有一个主屏幕按键,底部则是 Dock ,有四个用户*经常使用的程序的图标被固定在 Dock 上。

苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。苹果公司*早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,*初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样ios程序开发学习班(iPhone运行OSX的潜在价值和发展前景,你知道吗?),它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。

随着智能手机的普及以及用户对于手机游戏产品需求的加大,Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎ios程序开发学习班,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。引擎配套有活跃的社区支持,已有来自Google、Zynga、Microsoft、Intel、Samsung、BlackBerry等跨国公司的优秀工程师为引擎贡献代码,开源社区24小时轮转所有的缺陷都被迅速发现并修复。

教学主题

教学目标

1.C程序设计

理解算法及程序逻辑,掌握C语言的基础知识、高级知识。能够使用C语言完成学员管理系统的开发。

移动app开发学习_学习游戏开发_ios程序开发学习班

2.C 程序设计

能够熟练使用C 进行应用程序的开发。

3.项目实战(学员管理系统\贪吃蛇游戏)

了解软件开发流程,对所学内容灵活运用,积累项目经验。

4.IOS平台,移动互联网应用开发(cocos2d-x)及项目实战

objective-C 基础语言的使用,能够使用C 和Cocos2d-x引擎在IOS平台上进行应用和游戏开发。

5.实训项目(爱唠东北话/大鱼吃小鱼)

了解移动互联网软件开发流程,做到学以致用,融会贯通,积累项目实战经验。

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