游戏程序开发真的那么不好吗(3大学习方法)


GameRes游资网授权发布 文 / 白夜

最近越来越多的人私信问我如何加入策划,如何入门,甚至是否要从客服做起……

我再也忍不住看着一群傻白甜往火坑里跳了,我今天要再讲点实话。

知乎,一直以来都是个文明礼貌,但金玉其外,华而不实的地方。

知乎几大神圣光环职业:教师,警察,医生,程序员……

现在连游戏策划这个平均学历小于等于本科,普遍工资赶不上水果店员工,加班平均996起(没有加班费),未来职业规划基本看不到,养老方法到现在都是未知的职业,也开始变得好像高大上起来了——

你到“游戏开发”和“游戏策划”之类的话题下看看,人家的提问都是这样的:

而实际上呢游戏程序开发真的那么不好吗,策划们在工作中,RTX里探讨的问题都是这样的:

懂了吗?知乎是个什么氛围呢现在,知乎目前是一个一群人揣着明白装糊涂,脱离实际,多谈梦想,多谈政治正确,竭尽全力逃避现实,努力塑造小清新幻想乡的地方……

我知道你们为啥想来游戏策划——不就是一边觉得游戏好玩,一边可以抱互联网的大腿么,而互联网行业不需要专业对口的职位无非就是:策划,产品,运营嘛。

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新人们,你们知道游戏策划,游戏测试(QA),客服,还有运营,这些底层游戏业员工的生存环境吗?

一个项目正常周期是2年,但国内普遍可以靠加班压缩到1年或者一年半。

996是常态(一周6天上班,朝九晚九),如果你去某些高喊梦想口号的创业公司去看,你会发现人家铺了一地的折叠床和睡袋——非常壮观。

你会发现知乎不管是什么话题,只要是游戏策划一栏下的,尤其是充满了行内人对新人的嘲讽,老人对新人的嘲讽,老人和老人互相撕逼——你以为为什么大家怨气这么重?

一群常年黑眼圈,掉头发,受欺负,赶时间,没有时间去生活,看不到晋升空间的人,拿什么来搞正能量?

呵呵,肯定会有人说,矮油你有能力自然会出头,什么行行出状元之类的话……= =对这种人我已经失去了搭理的兴趣了,我只想说祝他搬砖搬的又好又快,然后因为搬砖出色而晋升成房地产大亨。

我想用这段对白来阐述游戏界的大现状:

投资人的钱不好骗,老板更是。

如果你看完这一切,依然觉得自己可以拯救中国游戏业,依然觉得你热爱游戏———那么去做独立游戏吧。去各个大厂,你就只是腐化游戏圈的帮凶之一而已。

国内的策划环境不欢迎宫崎英高,也养不起席德梅尔,老板们需要的是苦工,不是想当元帅的士兵。如今经济不景气,游戏业低迷,只有大厂收高学历,小公司招策划基本都喜欢廉价的大专生,入职工资7K的新人就已经在中上游了,然而对比游戏业的996加班,北京的水果店员工可是5K一个月包吃住。

洗洗睡吧。

是的游戏程序开发真的那么不好吗,现在的社会氛围就是:跟小学生说课外班好,跟高三生谈励志清华北大,跟大学生谈创业孵化梦想,跟小员工谈情怀奋斗北上广深,跟中年人说我们曾经的青春……然后信这套的人,被社会利用着,被无情的忽悠着,奴役着,戴上了套索,乖乖的接受安排,喝了鸡汤乖乖打工,平凡了一辈子。

很多人在知乎都喜欢冠冕堂皇,附庸风雅,说一堆忽悠年轻人不负责游戏程序开发真的那么不好吗(
懂了吗?知乎是个什么氛围呢?|游资网),偏偏听着好听,装逼好看的话,毕竟大V嘛,爱惜羽毛。

没关系,事实我来讲,真话我来说,得罪人我来。

年轻人,游戏业不是乐土,苦海无涯,回头是岸。


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